全网十大靠谱网投(中国)有限公司院数码艺术系“数码公园”的活动在延长校区成功举办,本次活动的分享者是2019级的八位研究生,卜梓文、王帅、朱映亭、秦艺璇、宋安琪、贺桢、李港丽、吴沁璇。刚刚升级为学长学姐的他们精心准备了演讲,向2020级新生们分享了过去一年的学习成长经历、一些有趣的故事以及生活经验。
时间:2020年9月22日下午5:30
地点:延长校区行健楼605教室
本次活动以“吃披萨”为第一个环节拉开了序幕,现场洋溢着吃饱过后的幸福感和满足感。 李谦升老师先向同学们介绍了本次活动的内容和主题,并且向参与到活动准备过程中的同学们深表感谢,也希望更多同学们在数码公园的活动中积极施展才能。 紧接着,吴萌萌老师给大家介绍活动的流程和规则。 本次规则为:分享者进行15分钟的演讲,演讲结束后给在座的同学们五分钟的提问时间,根据分享者的表现,同学们进行投票,最终得票最多的分享者会得到小礼物。 主持人开场后,“后浪”们就正式开始分享了。
1、数码公园分享者:李港丽
分享主题:创作中我们都需要一个自由的灵魂
李港丽同学先介绍了她的获奖情况,然后分享了关于创作方面的一些经验,从创作的方式、创作中的个人风格以及她独特的“闯关式训练方法”三个方面进行了分享,她的创作灵感来源于生活中的养分,比如神话书籍、漆画课程都给了她新的创作思路。
2、数码公园分享者:王帅
分享主题:这一年犯过“错”
王帅同学幽默的调侃自己过去做了很多错事,把这些尴尬有趣的小故事跟学弟学妹们分享,使得大家对这个“做错事的学长”都非常有兴趣。王帅同学讲了四点错误:1、高估了时间管理能力2、选题盲目自信3、自以为是的沟通4、陷入编程怪圈。通过这些小故事,告诫同学们避免他在学习生活中的一些麻烦,希望同学们顺利的过完研一的生活。
3、数码公园分享者:卜梓文
分享主题:为儿童设计
卜梓文同学以自己所做过的一些“为儿童设计”的案例为例,分享了设计如何让儿童提高兴趣以及为儿童设计与为成年人设计的不同点。
4、数码公园分享者:吴沁璇
分享主题:IP形象设计·字灵
吴沁璇同学以字灵为例讲述了动画ip视觉化的经验,向大家分享了当下流行的盲盒、卡通人物,分析了主体物的形象特征。并展示了虚拟衍生品和表情包的案例,阐述了设计IP形象时如何满足大众审美需求。
5、数码公园分享者:朱映亭
分享主题:社区更新现状
朱映亭同学把自己改造老社区的案例与同学们分享,从前期调研一直讲述到后期落实中的小故事,介绍了自己调研老社区、创作图案、社区文化引导、居民投票、创作现场、与社区的管理者沟通等等细节的问题,以社区更新为例向大家分享了项目的流程和经验。
6、数码公园分享者:宋安琪
分享主题:数据可视化与非遗文化
宋安琪同学简单的向大家科普了数据库的概念,然后给大家展示了她采集“盘绣”数据的过程,在分享中,同学们更直观的了解到了数据可视化如何与非遗结合,并感受到了数据的魅力。
7、数码公园分享者:贺桢
分享主题:“字灵”动画项目
贺桢同学分享了动画IP设计(“字灵”动画项目)、书籍、网络和展览,向同学们展示了可爱的角色概念设计图以及表情包,将自己在制作表情包过程中的所思所想和同学们交流。贺桢同学还把自己珍藏的好吃店铺、市集及网站与同学们分享,希望同学们能在生活中发现更多有趣的事情。
8、数码公园分享者:秦艺璇
分享主题:《FIND YOURSELF》书、电影和游戏分享
秦艺璇同学向大家分享了最近看过的书、电影和游戏,重点介绍了神话学大师约瑟夫·坎贝尔的《千面英雄》这本书,提到了自己在这本书中所得到的的感悟与触动,并鼓励同学们在书、电影、游戏中汲取设计的灵感。
问答环节:
每位分享者演讲结束后,同学们积极地向学长学姐们取经,向学长学姐问了一些感兴趣的问题,并进行投票。根据投票结果,王帅同学成为最佳分享者,得到了全场的最高票数,并获得了小音响的奖励。并且每位分享者以及提问的同学都的到了一件超级cool的数码公园的T恤。